최근 들어 전자 시스템의 빠른 발전은 우리가 미디어를 소비하는 방식의 거의 모든 측면을 실제로 바꾸어 놓았습니다. 오랫동안 전형적인 텔레비전 방송에 의존해 온 스포츠 산업은 팔로워가 스포츠중계 콘텐츠에 접근하고 참여하는 방식에 상당한 변화를 겪었습니다. 온라인 비디오 게임 스트리밍에서 소셜 네트워크 참여에 이르기까지 스포츠 네트워크는 현재 변화하는 고객 습관에 맞춰 최신 정보를 얻기 위해 전자 환경에 적응하고 있습니다. 온라인 시스템과 모바일 혁신의 증가로 인해 네트워크는 전체 회사 버전을 재평가해야 했으며 빠르게 발전하는 분위기에서 경쟁력을 유지할 수 있는 새로운 수단을 찾고 있습니다. 이러한 적응에는 스트리밍 솔루션을 수용하는 것부터 대화형 콘텐츠를 제작하고 직접적인 팬 참여를 위해 소셜 네트워크를 활용하는 것까지 모든 것이 포함되었습니다. 디지털 혁명이 계속됨에 따라 스포츠 네트워크는 관련성을 유지하고 시청자 참여를 높이며 점점 더 분열되는 미디어 커뮤니티에서 자리를 지키기 위해 혁신해야 합니다.
일반적으로 스포츠 방송은 소수의 주요 텔레비전 네트워크에서 통제되었습니다. 수십 년 동안 NFL, NBA, MLB와 같은 주요 리그는 규제되고 예측 가능한 방식으로 팬들에게 콘텐츠를 제공하기 위해 확실히 코드 및 위성 서비스 제공업체와 협력했습니다. 그러나 웹의 증가와 스마트폰의 보급률 증가로 인해 상황이 바뀌었습니다. 특히 젊은 타겟 시장은 표준 텔레비전에서 더욱 유연한 주문형 전자 시스템으로 이동했습니다. 이러한 변화로 인해 스포츠 네트워크는 웹 콘텐츠를 제공하는 방식을 재평가해야 합니다. ESPN, NBC Sports, Fox Sports와 같은 주요 게임업체는 이제 Amazon, YouTube, Apple과 같은 기술 거물과 협력하고 있으며, 이들 모두 스포츠 방송 시장에서 자체 아이템을 개척하고자 합니다. 집, 직장 또는 이동 중이든 스포츠 팬이 있는 곳 어디에서나 스포츠 팬에게 다가가야 할 필요성으로 인해 온라인 게임, 하이라이트 및 커튼 뒤 웹 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 서비스가 급증했습니다.
스포츠 소비 방식에서 가장 큰 변화 중 하나는 스트리밍 솔루션으로의 전환이었습니다. 이러한 변화의 대표적인 예는 목요일 저녁 축구 경기를 Amazon Prime Video로 옮긴 것입니다. Amazon이 NFL의 목요일 밤 비디오 게임을 전송할 권리를 확보한 것은 스포츠 방송 시장에서 중요한 순간을 기록했습니다. 이는 방대한 디지털 프레임워크와 고객 기반을 갖춘 기술 기업이 이제 표준 프로그램 네트워크의 경쟁자가 되었음을 보여주었습니다. Amazon은 스트리밍을 통해서만 비디오 게임을 제공함으로써 기존의 코드 등록에서 크게 벗어난 젊고 기술에 정통한 타겟 시장을 활용할 수 있었습니다. 스포츠 네트워크의 경우 이러한 추세는 어려움이자 가능성을 모두 나타냅니다. 그들은 현재 기술 회사와 직접 협력하거나 자체 플랫폼을 도입하여 스트리밍을 서비스에 통합할 방법을 찾아야 합니다.
스포츠 네트워크가 디지털 시스템을 환영해야 한다는 요구는 또한 젊은 세대의 시청 행동 변화에서 비롯됩니다. 특히 밀레니얼 세대와 Z세대는 경기를 보기 위해 텔레비전 앞에 앉을 가능성이 낮습니다. 대신 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 컴퓨터 시스템에서 스포츠 콘텐츠를 시청할 가능성이 더 높습니다. 수많은 연구 조사에 따르면, 젊은 방문객은 전체 게임에 전념하는 대신 단편 자료, 하이라이트 및 소셜 미디어 스니펫을 소비할 가능성이 가장 높습니다. 이에 따라 스포츠 네트워크는 이러한 청중을 유치하기 위해 개발된 디지털 우선 콘텐츠를 구매하고 있습니다. 짧은 클립, 하이라이트 및 실시간 업데이트는 현재 Instagram, Twitter 및 TikTok과 같은 소셜 네트워크 시스템에서 더 널리 퍼져 있으며, 이동 중에 빠르게 먹을 수 있는 한입 크기의 콘텐츠를 제공합니다. 목표는 고객이 피드를 계속 스크롤하고 표준 TV 방송이 젊은 인구 통계에 대한 영향력을 잃고 있는 바쁜 세상에서 관심을 끄는 것입니다.
스포츠 네트워크가 이 새로운 환경에 적응하는 방법 중 하나는 자체 스트리밍 플랫폼을 구축하는 것입니다. ESPN+, NBC Sports Gold 및 NBA League Pass는 일반적인 네트워크가 팔로워를 위한 디지털 우선 경험을 만드는 방법의 몇 가지 예일 뿐입니다. 이러한 플랫폼은 온라인 비디오 게임을 제공할 뿐만 아니라 커튼 뒤 영상, 게이머 인터뷰 및 전문가 분석과 같은 독점 자료도 포함합니다. 이러한 솔루션에 대한 멤버십은 최근 들어 상당히 확대되었으며, 스포츠 네트워크는 스포츠 웹 콘텐츠에 대한 전자적 접근성에 대한 증가하는 수요를 더욱 활용하고자 합니다. 더 많은 고객이 표준 케이블의 코드를 줄임에 따라 이러한 플랫폼